Descripción
¿Quiere aprender algo nuevo sobre las tabletas y los teléfonos “inteligentes”?, ¡pregúntele a su hijo! Los niños de este milenio nacen, crecen y se desarrollan con una cultura digital, llena de aparatos, programas, y tecnología informática, por lo que parecería que lo saben todo al respecto, es por eso por lo que, a esta época se le conoce como la “era de la información y de la comunicación”. Los niños, ¿son ciudadanos digitales?, NO, en tal caso son “nativos digitales”.
Es preciso introducir a los niños, desde la enseñanza básica, en el aprendizaje de la informática de una manera programática y lúdica para que puedan aprovecharla como recurso en el aprendizaje y en su vida cotidiana. Esta serie de seis libros, basada en competencias, contiene actividades interactivas, ejercicios y juegos que fomentan el uso de las herramientas computacionales de manera lógica, práctica, sencilla, construccionista y constructivista. Cada libro presenta un programa gradual que permite aprendizajes significativos que se aplican para reforzar conocimientos de otras asignaturas y mejorar la elaboración de tareas escolares, ¡y todo esto en línea!
- Los niños aprenden a encender, apagar y utilizar correctamente la computadora.
- Conocen los principales elementos de la interfaz del sistema operativo Windows 10.
- Aprenden a utilizar de manera eficiente el ratón, el teclado, los apuntadores (incluso sus dedos) y la impresora, como unidades de entrada y salida de datos.
- Se inician en el uso de las herramientas computacionales más utilizadas en las PC: los accesorios de Windows, con los cuales aprenden a escribir, dibujar y crear elementos 3D que, incluso puede imprimir en las impresoras 3D que ofrece AprendaTIC, sin fines de lucro; es decir al costo.
- Aprovechan el potencial de la computadora para la realización de sus trabajos escolares.
- En la plataforma web utilizan los libros en línea y se incluyen actividades, aplicaciones y juegos ¡que harán la delicia de los chicos!
Contenido:
Bloque 1. Conoce las computadoras y las TIC
Las partes de la computadora
Máquinas y herramientas
Encender y apagar correctamente la computadora
Cómo trabaja la computadora
Reglamento del aula de informática
Tipos de computadoras
Unidades de entrada de datos y salida de información
Dispositivos apuntadores
Bloque 2. ¡A trabajar con las computadoras!
¿Quién utiliza las computadoras?
Las teclas numéricas del teclado
Conoce el tangram y crea figuras
Teclados virtuales
Ejecuta programas desde el menú Inicio
Los procesadores de textos, WordPad
Aprende a escribir documentos de texto
Programas para dibujar, Paint y Paint 3D
Bloque 3. Sistemas operativos gráficos
Sistemas operativos
Usos del ratón, pulsar en íconos y ventanas
El escritorio de Windows
Íconos y ventanas de Windows
Carpetas de Windows
Manejo de archivos
Internet, una fuente de información
Sitios web confiables