Descripción
El uso de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) en los procesos de enseñanza-aprendizaje fue durante muchos años un tema controvertido; en la actualidad es innegable que los niños desde la edad preescolar ya utilizan estas nuevas tecnologías de una manera innata, por eso es preciso introducir a los niños en una cultura digital en la cual el aprendizaje de la informática esté organizado gradualmente, de manera lógica y lúdica (aludiendo a la mal llamada técnica de gamificación), de acuerdo con su edad, ¡los niños no son adultos chiquitos! A los 7 años los niños han avanzado en el proceso de la lecto-escritura y pueden comprender temas un poco más complejos, pero todavía deben hacerlo como un juego y no como una obligación.
Los alumnos deben aprender a utilizar las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) como herramientas auxiliares para su desarrollo escolar; hacerlo de manera “virtual” es viable, ya que se trata de una materia opcional no curricular. Este proyecto no pretende sustituir a la educación tradicional y la interrelación alumno-maestro, ya que “ninguna plataforma digital puede cambiar la vida de un estudiante, sólo los buenos profesores pueden hacerlo (Nuccio Ordine)”.
- Los niños aprenden las funciones básicas de los sistemas operativos y conocen los distintos sistemas operativos que utilizan las computadoras, las tabletas digitales y los teléfonos “inteligentes”.
- Desarrollan habilidades para utilizar eficientemente las funciones básicas del sistema operativo Windows 10.
- Profundizan sus conocimientos de los accesorios de Windows y de las herramientas de dibujo y diseño 3D, para hacer sus tareas escolares de manera sencilla y amena, incluso pueden imprimir elementos 3D en las impresoras que AprendaTIC pone a disposición de las escuelas, sin fines de lucro; es decir al costo.
- Se introducen en el conocimiento de los programas procesadores de textos, específicamente Microsoft Word 365, que será una herramienta esencial en sus labores escolares.
- En la web realizarán actividades y juegos escolares, con los cuales aumentarán su acervo computacional.
Contenido:
Bloque 1. Sistemas operativos
Sistemas operativos gráficos
Funciones de los sistemas operativos
Sistema informático
El escritorio de Windows
La barra de tareas
El menú Inicio
Íconos y ventanas
Íconos de acceso directo
Los elementos de Windows
Sistema operativo MacOS
El escritorio de Android
Bloque 2. Los accesorios de Windows
Procesadores de textos (bloc de notas y WordPad)
Guardar e imprimir documentos
Formato de texto
Programas de creación y edición de gráficos
Abrir archivos
Dibujos escolares con Paint
Formas de colores con Paint
Editar con Paint 3D
Impresión en 3D
La calculadora de Windows
La herramienta Recortes
Bloque 3. Procesadores de textos
La interfaz de Microsoft Word
Inicio de una sesión de Word
Guardar documentos de texto
Corrección ortográfica y gramatical
Edición y formato de documentos
Insertar imágenes
Ubicación de las imágenes
Insertar tablas
Insertar formas