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Informática Escolar Práctica 2

$184.00

Gonzalo Ferreyra Cortés
88 págs. Formato digital, 21.5 x 27.5 cm
Año de edición: 2021

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SKU: IEP202107-02 Categoría: Etiqueta: Product ID: 261

Descripción

El uso de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) en los procesos de enseñanza-aprendizaje fue durante muchos años un tema controvertido; en la actualidad es innegable que los niños desde la edad preescolar ya utilizan estas nuevas tecnologías de una manera innata, por eso es preciso introducir a los niños en una cultura digital en la cual el aprendizaje de la informática esté organizado gradualmente, de manera lógica y lúdica (aludiendo a la mal llamada técnica de gamificación), de acuerdo con su edad, ¡los niños no son adultos chiquitos! A los 7 años los niños han avanzado en el proceso de la lecto-escritura y pueden comprender temas un poco más complejos, pero todavía deben hacerlo como un juego y no como una obligación.

Los alumnos deben aprender a utilizar las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) como herramientas auxiliares para su desarrollo escolar; hacerlo de manera “virtual” es viable, ya que se trata de una materia opcional no curricular. Este proyecto no pretende sustituir a la educación tradicional y la interrelación alumno-maestro, ya que “ninguna plataforma digital puede cambiar la vida de un estudiante, sólo los buenos profesores pueden hacerlo (Nuccio Ordine)”.

  • Los niños aprenden las funciones básicas de los sistemas operativos y conocen los distintos sistemas operativos que utilizan las computadoras, las tabletas digitales y los teléfonos “inteligentes”.
  • Desarrollan habilidades para utilizar eficientemente las funciones básicas del sistema operativo Windows 10.
  • Profundizan sus conocimientos de los accesorios de Windows y de las herramientas de dibujo y diseño 3D, para hacer sus tareas escolares de manera sencilla y amena, incluso pueden imprimir elementos 3D en las impresoras que AprendaTIC pone a disposición de las escuelas, sin fines de lucro; es decir al costo.
  • Se introducen en el conocimiento de los programas procesadores de textos, específicamente Microsoft Word 365, que será una herramienta esencial en sus labores escolares.
  • En la web realizarán actividades y juegos escolares, con los cuales aumentarán su acervo computacional.

Contenido:

Bloque 1. Sistemas operativos

Sistemas operativos gráficos

Funciones de los sistemas operativos

Sistema informático

El escritorio de Windows

La barra de tareas

El menú Inicio

Íconos y ventanas

Íconos de acceso directo

Los elementos de Windows

Sistema operativo MacOS

El escritorio de Android

 

Bloque 2. Los accesorios de Windows

Procesadores de textos (bloc de notas y WordPad)

Guardar e imprimir documentos

Formato de texto

Programas de creación y edición de gráficos

Abrir archivos

Dibujos escolares con Paint

Formas de colores con Paint

Editar con Paint 3D

Impresión en 3D

La calculadora de Windows

La herramienta Recortes

 

Bloque 3. Procesadores de textos

La interfaz de Microsoft Word

Inicio de una sesión de Word

Guardar documentos de texto

Corrección ortográfica y gramatical

Edición y formato de documentos

Insertar imágenes

Ubicación de las imágenes

Insertar tablas

Insertar formas